Pereiti prie turinio

Mokslo ir technologijų renginys „Tyrėjų naktis”

Mokslas | 2014-09-15

Kviečiame rugsėjo 26 d. į mokslo ir technologijų renginį „Tyrėjų naktis”, kuriame vyks daugiau nei 180 nemokamų ir nepakartojamų renginių.

Baltijos pažangių mokslų institutas kartu su KTU Informatikos fakultetu (IF) kviečia visus mokslo entuziastus į renginį „Tyrėjų naktis”, kuris vyks š.m. rugsėjo 26 d. (penktadienį)! 

 

Tyrėjų naktis – tai kasmetinis renginys, kurio metu daugelis mokslo ir tyrimų laboratorijų supažindina visuomenę su įtraukiančiais ir intriguojančiais moksliniais tyrimais, inovacijomis bei išradimais. Renginio tikslas  – didinti mokslininkų pripažinimą visuomenėje ir sudaryti galimybę iš arti susipažinti su jų darbais ir pasiekimais. 

 

Šiais metais Tyrėjų naktis kviečia visus į daugiau nei 180 nemokamų ir nepakartojamų renginių, kurie vyks daugelyje Lietuvos miestų. Mūsų Fakultetas paruošė keturias parodas-interaktyvias veiklas, kurios pademonstruos informacinių technologijų mokslo atradimus bei leis juos išmėginti praktiškai.

 

 

KTU Informatikos fakulteto parodos/interaktyvios veiklos renginyje „Tyrėjų naktis”

 

Virtualus stereoskopinis turas. 2014-09-26 14:00 /  2014-09-26 14:00 /  KTU Statybos rūmai (Studentų g. 48), Kaunas, II a. fojė.

Tomas Valatkevičius, Andrius Židonis

 

Užsidėjęs virtualios realybės akinius ir kitą įrangą, paslėptą kuprinėje, žmogus atsiduria KTU studentų miestelyje ir gali virtualiai po jį pasivaikščioti. Formuojamas stereoskopinis vaizdas leidžiantis žmogui pajusti jį supančią erdvę.

 

 

Papildytos realybės pritaikymas spaudos praturtinime. 2014-09-26 14:00 /  KTU Statybos rūmai (Studentų g. 48), Kaunas, II a. fojė.

Justas Šalkevičius, Liudas Ubarevičius, Zigmantas Duoba, Ieva Auželytė

 

Papildyta realybė (angl. augmented reality) – realaus pasaulio atvaizdavimas su papildomais kompiuterinės grafikos elementais. Vaizdas stebimas realiu laiku, naudojant vaizdų stebėjimo įrangą – internetinę kamerą, mobiliojo telefono kamerą. Naudojamos technologijos: Unity3D žaidimų variklis ir Qualcomm Vuforia technologija.

 

 

Gestais valdoma Leap Motions vartotojo sąsaja. 2014-09-26 14:00 /  KTU Statybos rūmai (Studentų g. 48), Kaunas, II a. fojė.

Robertas Sturonas

 

Šiuo pristatymu bus siekiama išnagrinėti neseniai prekyboje atsiradusio Leap Motion sensoriaus veikimo parametrus ir ištirti jo pritaikomumą. Tuo tikslu sukurtas kompiuterinis žaidimas įgyvendinantis žaidimo veikėjų valdymą naudojant gestus atliekamus plaštaka. Žaidime naudojamas objektų atpažinimas erdvėje, tad veikėjų valdymui užtenka vien žaidėjo rankos judesių.

 

 

Tiesioginė transliacija iš mėnulio. 2014-09-26 14:00 /  KTU Statybos rūmai (Studentų g. 48), Kaunas, II a. fojė.

Kęstutis Valinčius

 

Mėnulis buvo stebimas galingu motorizuotu teleskopu su prijungtu didelės raiškos fotoaparatu, kuris vaizdą realiu laiku perdavė į kompiuterinę sistemą. Apdorotas vaizdas buvo tiesiogiai perduotas į didelės raiškos projektorių. 

 

 

Visi renginiai. 

 

Renginiai Kaune.

 

 

 

 

Parengta pagal Baltijos pažangių mokslų instituto ir ktu.edu/if informaciją